Veröffentlicht von F. Tenzer, 14.09.2020 Die Statistik bildet eine Prognose zum weltweiten Absatz von Augmented-Reality- und Virtual-Reality-Brillen bis zum Jahr 2024 ab. Laut Quelle soll sich der.. So stiegen die hierzulande mit VR erzielten Erlöse im vergangenen Jahr auf ein Volumen von 116 Millionen Euro. Das entsprach einem Plus von 38 Prozent im Vergleich zu 2017. Der größte Anteil entfiel dabei mit 62 Millionen Euro auf die Gaming-Branche - relativ gesehen war das ein Anstieg von 31 Prozent
Bild: Samsung Samsung hat von seiner Gear VR, einer Brille für die Anzeige virtueller Realität mit Hilfe eines Smartphones, inzwischen 185 000 Exemplare in Deutschland verkauft. Das erste Modell war im November 2014 auf den Markt gekommen Die Statistik bildet eine Prognose zum weltweiten Absatz von ausgewählten Virtual-Reality-Brillen im Jahr 2016 ab Samsung meldet, dass in Europa bislang eine halbe Million Gear VR-Brillen verkauft wurden, 200.000 davon in Deutschland. Die neue Plattform Discovr soll der mobilen VR-Brille weiter Auftrieb geben. Discovr ist eine von Samsung Deutschland speziell für den deutschen Markt initiierte Plattform für 360-Grad-Videos, -Fotos und -Anwendungen Die neusten Verkaufszahlen von VR-Brillen zeigen einen deutlichen Aufwärtstrend für sämtliche Hersteller - an die Spitze beim Black Friday Sale konnte sich allerdings Sonys PlayStation VR (PSVR) setzen. Innerhalb des dritten Quartals des Jahres 2017 knackten alle Headsets zusammen erstmals die Grenze von einer Millionen verkauften Einheiten
Nach dem Start von Facebooks kabelloser VR-Brille Oculus Quest berichten zahlreiche Entwickler über gestiegene Verkaufszahlen im Vergleich zu anderen VR-Plattformen. Im Juni berichteten wir, dass zwei Spielestudios Verkaufsrekorde zum Marktstart der Facebook-VR-Brille Oculus Quest verbuchen konnten Insgesamt soll Facebook bis 1,5 Mio Oculus Rift und 0,7 Millionen Oculus Go abgesetzt haben. Die Brille Valve Index wurde laut Superdata in den ersten drei Monaten seit dem Marktstart 46.000 Mal verkauft. HTC Vive kommt laut Superdata auf insgesamt 1,3 Millionen und Playstation VR auf 4,7 Millionen verkaufte Einheiten
VERKAUFSZAHLEN VON VR BRILLEN. Wir schätzen aufgrund unten aufgeführter Zahlen, insbesondere den Zahlen zu Deutschland, dass in der Schweiz gesamthaft zwischen 25`000 und 40`000 Virtual Reality Brillen im Umlauf sind. Die GearVR wurde je nach Quelle 2-4 Millionen Mal verkauft, die Google Daydream VR wurde 260`000 mal verkauft. Gemäss Vrodo sollen sich in Deutschland 200`000 Gear VR Brillen. Vielversprechende Verkaufszahlen für VR-Brillen im ersten Halbjahr sowie weitere Anhaltspunkte ließen schon jetzt auf künftige Hardware- und Inhalte-Umsätze schließen. Laut der neuen. Sony gab Ende März 2019 zum letzten Mal Verkaufszahlen Die 1,25 Millionen verkauften VR-Brillen im Oktober 2017 sind eine Schätzung, damals sprach Sony von eine Million plus verkauften VR-Brillen Die neusten Verkaufszahlen von VR-Brillen zeigen einen deutlichen Aufwärtstrend für sämtliche Hersteller - an die Spitze beim Black Friday Sale konnte sich allerdings Sonys PlayStation VR (PSVR) setzen
In unserem VR-Brillen Vergleich 2021 zeigen wir Ihnen, was die Technologie kann, welche Hersteller wichtig sind und worauf Sie achten sollten, wenn Sie schon jetzt eine VR-Brille kaufen möchten. zum VR-Brillen für Smartphones-Vergleich. zum Gaming-PC-Vergleich Trotz eines holprigen Verkaufsstart mit Versandproblemen konnte das Unternehmen HTC eine ordentliche Zahl an VR-Brillen zum Launch weltweit verkaufen. Aktuell sollen die Verkaufszahlen bei rund 50. VR wächst wieder - Verkaufszahlen nehmen spürbar zu Die VR-Headset-Verkäufe nehmen erstmals 2018 deutlich zu. Experten glauben, dass die VR-Technologie langsam im Massenmarkt Fuß fassen könnte Kostenlose Lieferung möglich. PCs, Handys, Zubehör & meh VR-Headsets verkauften sich dabei 1,9 Millionen Mal und damit 8,2 Prozent mehr als im dritten Quartal 2017. Grund für die steigenden Verkäufe sind laut Analysten die »extensiven Rabatte« auf..
Bei den befragten Berliner Unternehmen dominieren Samsung Gear VR, HTC Vive sowie Oculus Rift (Preisspanne 130 Euro bis 800 Euro). Statistica.com erwartet, dass weltweit 2018 rund 38,8 Millionen VR- Brillen verkauft werden. Das wäre ein Anstieg des Absatzes von VR-Brillen von rund 33 Prozent im Vergleich zum Jahr 2017 Bester Beleg: Zwar schrumpften 2018 die Verkaufszahlen bei den kabelgebundenen Geräten, die Branche konnte dies jedoch überkompensieren, da parallel die Nachfrage nach kabellosen VR-Brillen.
VR-Brillen sind massentauglich; VR-Brillen werden hochwertig und finanzierbar; VR-Content wird meist nicht auf VR-Brillen konsumiert; Hardware für Augmented Reality wird marktfähig; Virtual Reality wird zum Shopping-Erlebnis; Die Internetgiganten platzieren sich im VR-Mark Oculus Rift S, Quest, HTC Vive Pro, PS VR und Co. - wir zeigen Ihnen die besten VR-Brillen auf dem Markt inklusive bestem Preis. Die besten VR-Brillen: Oculus Rift S, HTC Vive Pro und Co. - PC-WEL Quelle: Samsung Playstation VR: 1 Millionen verkaufte Brillen, Konkurrenten weit dahinter In einem Interview mit The Verge äußerte sich Sony CEO Shawn Layden zu den Verkaufzahlen der Playstation-VR
Käufer griffen bisher eher im Niedrigpreissegment bei den günstigen VR-Brillen zu, die in Verbindung mit dem Smartphone verwendet werden können. Erst langsam kommen sogenannte Standalone-Headsets auf den Markt, die sich auch der Normalverbraucher leisten kann - so zum Beispiel Facebooks geplante VR-Brille für 200 Dollar Das Manko dabei: Die meisten dieser Brillen benötigen leistungsstarke und dadurch sehr teure Peripheriegeräte. Trotz eher schleppender Verkaufszahlen bei Oculus, HTC und Valve lässt sich ablesen, dass AR- und VR-Technologien im Kommen sind. Geräte wie die Oculus Quest sind dabei gerade für Normal-Anwender attraktiv. Sie liefern ein Standalone-VR-Erlebnis, das einen teuren PC oder den Besitz einer Playstation überflüssig macht. So bietet die Oculus Quest für den Preis. Laut einer Prognose von SuperDataResearch aus dem Oktober 2016 wird damit gerechnet, dass sich die Playstation VR weltweit etwa 2,6 Millionen Mal verkaufen könnte, während insgesamt bis zum Jahresende etwas mehr als 6 Millionen VR-Brillen über die Ladentheke gehen sollen Diese Daten zeigt das Ergebnis einer Statista-Umfrage in Deutschland zu neuen Zielgruppen für Videospiele durch Virtual-Reality-Brillen. Im Jahr 2017 waren rund 57 Prozent der Befragten der Meinung, dass durch VR-Brillen definitiv neue Zielgruppen für Videospiele entstehen werden Besonders interessant sind diese Zahlen, da die weltweite Situation doch deutlich anders aussehen sollte. Eine aktuelle Marktanalyse vom US-Marktforschungsunternehmen Super Data besagt, dass Samsung bereits 4,5 Millionen VR Brillen im Jahr 2016 verkauft hätte, während die PlayStation VR Brille nur auf 750.000 Geräte käme. Zudem sind in der Analyse von Super Data die Rift und die Vive zwar ebenfalls hinter der PSVR Brille zu finden, doch wenn man die errechneten Verkäufe der.
Oder sind VR-Brillen wie Oculus Rift oder HTC Vive gänzlich harmlos? Was macht VR eigentlich mit Gehirn und Körper? Wir fragen Mediziner und Psychologen. von Dennis Ziesecke, 27.05.2016 14:30. Die Verkaufszahlen von VR-Brillen steigen von Jahr zu Jahr, aber es sind nicht die Verbraucher, die Virtual-Reality-Geräte kaufen. Insbesondere Unternehmen investieren stark in diese Hardware, da sie viele Möglichkeiten bietet, verschiedene Aktionen und Prozesse besser, effizienter und billiger durchzuführen. Der Kauf von VR für den geschäftlichen Gebrauch wirft Fragen auf. Wie können.
Marktforscher: Google Daydream & Co - Verkaufszahlen der Smartphone VR-Brillen brechen ein. Veröffentlicht am 7. September 2018 von Jens Viele große Unternehmen arbeiten seit Jahren an der. Wurden im letzten Jahr 10 Millionen Einheiten verkauft, sollen sich die Verkaufszahlen bis zum Jahr 2021 verzehnfachen und 100 Millionen erreichen. VR Brillen, bei denen ein Smartphone eingelegt. Vielversprechende Verkaufszahlen bei den VR-Brillen im ersten Halbjahr sowie diverse andere Anhaltspunkte lassen schon jetzt auf den Entwicklungsverlauf der künftigen Hardware- und Content-Umsätze schließen. Laut der Trendstudie Consumer Technology 2016 von Bitkom und Deloitte wird in Deutschland im Jahr 2016 voraussichtlich 158 Millionen Euro Umsatz mit Virtual Reality gemacht. Davon. Mit 360-Grad-Videos verspricht Facebook stationären Händlern den Zulauf neuer Kunden. Doch der Rundgang im virtuellen Raum mit der Datenbrille ist den meisten Privatleuten immer noch viel zu teuer Sind euch Gaming-PC und VR-Brille zu teuer, gibt es eine günstigere Option für Fans von Spielekonsolen. Habt ihr eine PlayStation 4 (PS4), könntet ihr euch PlayStation VR (PSVR) für etwa 370.
Vor allem zwei VR-Brillen sind für die guten Verkaufszahlen verantwortlich. Das meistverkaufte Modell ist und bleibt die Playstation VR von Sony, von der rund 700.000 Stück im Schlussquartal 2018 verkauft wurden. Günstige Preise und die Popularität des Spieles Beat Saber haben die Kunden überzeugt. Die Experten sind sich einig: Die Playstation VR ist die beliebteste VR-Brille und hat die. News und Foren zu Computer, IT, Wissenschaft, Medien und Politik. Preisvergleich von Hardware und Software sowie Downloads bei Heise Medien Welche VR-Brillen erscheinen 2019 - Übersicht und Vergleich. 2019 erscheinen viele neue VR-Brillen wie Oculus Quest und Rift S, Valve Index VR sowie Pimax 5k/8K. Wir erklären die Unterschiede Playstation VR: Sony überrascht über gute Verkaufszahlen Sony hat nach knapp 4 Monaten bereits fast eine Million VR-Systeme für die Playstation 4 verkauft VIVE is a first-of-its-kind virtual reality system. Let yourself be visually, physically and emotionally amazed by new virtual worlds
Es gibt keine Virtual-Reality-Brille, die so weit verbreitet ist wie das Cardboard, eine einfache Smartphone Halterung aus Pappe. Wenn Sie die Verkaufszahlen der PSVR-, Gear VR-, Oculus- und HTC-Brille zusammen addieren, kommen Sie nicht an die Anzahl der sich derzeit im Umlauf befindenden Cardboard VR-Brillen heran In den letzten Jahren haben die Verkaufszahlen sogar die der Vive ?bertroffen. V?llige Bewegungsfreiheit und r?umliche Steuerung machen den Rift zu einem guten Weg f?r hochwertige VR, aber man braucht einen leistungsstarken PC. Windows Mixed Reality: Dies ist ein etwas offenerer Microsoft-Standard. Im Gegensatz zur Vive und Rift ist WMR eine auf Windows basierende Softwareplattform, f?r die verschiedene Hardwarehersteller VR-Headsets herstellt. Obwohl sie theoretisch fast alles. Aktuelle Nachrichten: Dominierende Specs und Performance führen zu GIGABYTEs erfolgreichen Laptop-Verkäufen Panaxia gibt erste Verkaufszahlen seiner Produkte für Patienten in Deutschland.
Vielversprechende Verkaufszahlen bei den VR-Brillen im ersten Halbjahr sowie diverse andere Anhaltspunkte lassen schon jetzt auf den Entwicklungsverlauf der künftigen Hardware- und Content-Umsätze schließen. Laut der Trendstudie Consumer Technology 2016 von Bitkom und Deloitte wird in Deutschland im Jahr 2016 voraussichtlich 158 Mio. EUR Umsatz mit Virtual Reality gemacht. Davon. Microsofts Flight Simulator dürfte die PC-Hardware-Industrie kräftig ankurbeln. Über die nächsten drei Jahre erwarten US-Analysten einen Milliardenumsatz Die enormen Verkaufszahlen sind durch starke Preisnachlässe und Spiele wie Astro Bot Rescue Mission oder Resident Evil 7 zu erklären. Diese Argumente verstärken die Aussage, dass sich die die VR-Brillen Technik in Verbindung mit der Spielkonsole in der Gamer Szene durchgesetzt hat, aber wie sieht es in anderen Bereichen aus? Auch in der Unterhaltungstechnik wird weiterhin auf die VR-Brillen.
Die Verkaufszahlen für Brillen, in die Smartphones als Display eingesetzt werden, sind drastisch gesunken. Das liegt zum einen am Auslaufen günstiger Paket-Angebote als auch daran, dass Verbraucher schwer davon zu überzeugen sind, VR-Brillen auszuprobieren. Von dpa / Alexander Emunds. Kommentare (2) A A A. Teilen (2) E-Mail Drucken 1; Verbraucher sind laut Analysten schwer davon zu. Das erste Quartal 2017 war für Sony & Co und ihre VR Brillen für die jeweiligen Endgeräte kein Schlechtes Quartal. Wie die International Data Corporation (IDC) nun mitteilte. Demnach wurden Plattform übergreifend insgesamt 2,3 Millionen Headsets verkauft. Wobei 98% Prozent davon VR-Headsets sind , die restlichen 2% sind Augmented Reality Headsets. Besonders hohe Verkaufszahlen konnten. Virtual Reality - Eine Million VR-Brillen im dritten Quartal 2017 verkauft Eine Studie des Marktforschungsunternehmens Canalys zeigt im dritten Quartal 2017 ein starkes Verkaufswachstum im VR-Bereich PlayStation VR (bekannt unter dem Codenamen Project Morpheus während der Entwicklung, offiziell als PS VR abgekürzt) ist ein Virtual-Reality-Headset, das von Sony Interactive Entertainment exklusiv für die PlayStation 4 entwickelt wurde und exklusive Spiele erhält, die mit keiner anderen Virtual-Reality-Brille spielbar sind. Die PlayStation VR ist ein Produkt der PlayStation-Marke VR-Brillen, wie die HTC Vive, Oculus Rift oder die Microsoft Mixed Reality Glasses benötigen einen Computer mit einer performanten 3D-Grafikkarte und die dazu passenden Anwendungen, um eine VR-Ansicht zu generieren. Mit hochwertigen Prozessoren und Grafikkarten lässt sich bei diesen Brillen die Immersion steigern und die VR-Welten wirken umso realistischer. Diese Brillen besitzen Controller.
Microsoft hat heute nicht nur seine Geschäftszahlen für das vergangene Quartal veröffentlicht, sondern in einem Interview auch erstmals Verkaufszahlen. Half-Life: Alyx ist ein Virtual-Reality-Ego-Shooter des US-amerikanischen Entwicklerstudios Valve.Das Spiel wurde am 23. März 2020 für Microsoft Windows veröffentlicht, eine Version für Linux mit Vulkan-Unterstützung folgte am 15.Mai 2020. Half-Life: Alyx ist ein Prequel zu Half-Life 2 und regulärer Teil der Half-Life-Serie.Zum Spielen wird ein Virtual-Reality-Headset vorausgesetzt Inzwischen sind VR-Brillen in der Industrie etabliert, bei Gamern blieb der große Erfolg allerdings aus. Ein Grund dafür ist, dass die VR-Brillen für Gamer relativ teuer sind: Der Spieler benötigt einen leistungsstarken Computer oder eine Konsole und dazu auch noch die Virtual-Reality-Brille. Das war zumindest bisher der Fall. Mit der Oculus Quest ändert sich das jetzt. Es ist jetzt mehr.
So sind die Verkaufszahlen der PlayStation VR, gemessen an den Verkaufszahlen der PS4, insgesamt überschaubar geblieben. Das hat auch die Entwickler gehemmt, denn wirklich vollwertige Virtual. Bei VW geht man davon aus, dass die Corona-Pandemie sich nicht negativ auf die Verkaufszahlen auswirken wird. Stattdessen rechnet man eher mit dem Gegenteil. Der weltweit grassierende Corona-Virus hat der Wirtschaft in den meisten Ländern einen empfindlichen Dämpfer verpasst, auch und gerade der Autoindustrie. Bei Volkswagen macht man sich diesbezüglich jedoch keine großen Sorgen, wie die. Sony kann beachtliche Verkaufszahlen für die PlayStation VR vorweisen. So hat der Publisher gegenüber der New York Times erklärt, seit Oktober 915.000 VR-Brillen verkauft zu haben Verglichen mit anderen Spieleplattformen fristen VR-Brillen immer noch ein Nischendasein. Schauen wir uns die Verkaufszahlen für Q 4 2019 an, die das Marktforschungsunternehmen SuperData zusammengetragen hat: Am besten hat sich im vierten Quartal die PlayStation VR von Sony verkauft (338.000 Exemplare). Die Oculus Quest landete - als erste wirklich gute VR-Brille ohne Kabelanbindung - mit.
Im letzten Quartal wurden erstmals innerhalb von drei Monaten über eine Million VR-Brillen verkauft. Der Grund dafür seien Preissenkungen, schreibt das Research-Unternehmen Canalys in einem Report. Den grössten Anteil an den hohen Verkaufszahlen hatte die Playstation VR, die 490'000 mal verkauft wurde, gefolgt von der Oculus Rift mit 210'000 und der HTC Vive mit 160'000 Geräten. Canalys schätzt, dass die Verkäufe durch die neu lancierten MR-Brillen für Windows im nächsten Jahr. 43 Prozent der VR-Brillen sind verkabelt, im vorigen Quartal waren es nur 34 Prozent gewesen. Dies wird auf die Verkaufserfolge von PlayStation VR und die dank der Preissenkung gestiegenen. Neue VR-Brillen sollten die Art und Weise wie wir auf die Welt schauen und diese erleben revolutionieren. Als letztes Jahr die ersten VR-Brillen in ersten substantiellen Stückzahlen auf den Markt. 185.000 verkaufte Gear-VR-Brillen in Deutschland. Dieses Thema im Forum VR Branche & Business wurde erstellt von Matthias, 7. Juli 2016
Legt man die aktuellen Verkaufszahlen bisher verkaufter PlayStation 4 zugrunde, scheint sich in dieser Hinsicht aber noch einiges tun zu müssen. Denn auf die knapp 55 Millionen verkauften Konsolen entfallen bisher nicht einmal 2 Prozent verkaufte VR-Brillen Außerdem befindet sich die VR-Brille bereits seit 2016 im Handel und die Verkaufszahlen haben nach Angaben der Washington Post im Jahr 2020 nochmal deutlich nachgelassen
Die Verkaufszahlen für die großen VR-Brillen Oculus Rift und HTC Vive blieben ebenfalls überschaubar. Besser kamen günstigere Modelle wie PlayStation VR und Gear VR an. Trotz des deutlichen. Inzwischen ist die Branche ernüchtert und man befindet sich im Tal der Enttäuschungen des Hype-Zyklus. Nur sechs Prozent der Deutschen besaßen in 2018 eine VR-Brille. Das Kaufinteresse liegt bei den verschiedenen Altersgruppen bei durchschnittlich vier Prozent. Die Preise für VR-Brillen wurden drastisch gesenkt. Anbieter Jaunt versteigerte seine ursprünglich 100.000 Euro teure VR-Kamera und zog sich komplett aus dem VR-Geschäft zurück. Große Player wie Samsung und Google.
Ich bin ein großer Fan von VR- und AR-Headsets und habe mittlerweile von der einfachen Smartphone-Brille (z.B. Samsung Gear VR) über klassische VR-Brillen (z.B. HTC Vive) bis hin zur Warum ist die Nachfrage aber bis jetzt so gering und die Verkaufszahlen so niedrig? Der Preis - VR-Brillen sind nicht günstig und der Käufer muss einiges an Geld in die Hand nehmen, um die neue Technologie verwenden zu können. Mindestens 550 EUR muss ein interessierter Käufer aufwenden, um allein die Brille zu kaufen. Zudem funktioniert das Gerät nur in Kombination mit einem teuren und vor allem relativ neuen Desktop. Dies zwingt zu eventuellen Zusatzinvestitionen. Auch bei VR-Brillen. Schwache Verkaufszahlen? Wie sieht es eigentlich der Hersteller? Oculus VR zufolge sei eine Preissenkung keine Reaktion auf die schwachen Verkaufszahlen oder die Mitbewerber. Stattdessen wollte man erst einmal dafür sorgen, dass genügend Spiele, Filme und andere VR-Inhalte zur Verfügung stehen. Jetzt sei man viel besser in der Lage, den Massenmarkt mit ansprechenden Anwendungen zu versogen. Aber ist das nicht ein seltsamer Ansatz? Wenn sich eine VR-Brille nicht gut verkauft, sind. Verkaufszahlen von VR Brillen. Handtracking mit Motion Leap. Virtual Reality Sickness. Vergleich von diversen VR Brillen. Zusatzhardware für VR VR Covers für hygienische Virtual Reality Brillen. Über uns. Das Team von VRL weisen eine Spezialisierung im Bereich Virtual Reality / 3D Entwicklung / E-Learning auf. Lionel Kuster bildet die Schnittstelle zwischen Kundenbedürfnis und Produktion.
Für die vorliegende Übersicht waren daher die Verkaufszahlen auf dem deutschen Markt sowie der Einblick in unabhängige Testberichte ausschlaggebende Kriterien Die Entwickler von Superhot berichten von guten Verkaufszahlen. War Virtual Reality bis vor kurzem noch eher ein Hobby für Enthusiasten, die gerne mit brandneuer Software und vielen Kabel herumbasteln, hat Oculus Quest ein neues VR-Kapitel aufgeschlagen. Kabellos und ohne Konfigurationsmühen lockt die Quest daher auch viele VR-Neueinsteiger. Die Entwickler des Launch-Titels Superhot VR. Die VR-Brillen sind heute längst nicht so weit verbreitet wie es prognostiziert wurde, zudem sind die Verkaufszahlen rückläufig. Marktforschern zufolge sank. Auf der anderen Seite den Ansatz, dass man eine VR-Brille erwerben kann die jedoch keine Bildschirme hat, sondern in die man ein Handy einsetzen muss. Die Preisspanne ist bei letzterer Variante gewaltig, da dort schon billige VR-Brillen aus Pappe für 10€, aber auch Markenprodukte von Samsung für etwa 350€ zur Verfügung stehen. Aufgrund dieser Tatsachen kann man davon ausgehen, dass sich der komplette Bereich um VR in der Zukunft etablieren wird
Sony plante bis zum April 2017 eine Million VR-Brillen zu verkaufen. Die noch fehlenden 85.000 Einheiten sollten Sie in den nächsten 2 Monaten problemlos erreichen können. Da Sony das Interesse an der VR-Brille stark unterschätzte, gab es in einigen Gebieten Lieferengpässe. Sowohl in Japan als auch in Amerika war es absolut selten eine VR-Brille in einem Geschäft zu sehen, da diese bei der Lieferung sofort verkauft wurde. Andrew House versicherte, dass es ab April wieder mehr VR-Brillen. Sony gab im Zuge der aktuellen ersten Ausgabe von State of Play nun neue Verkaufszahlen von PSVR bekannt - und zeigt sich dennoch recht zufrieden. Laut dem Hersteller habe sich PlayStation VR.
Seit einiger Zeit sind außerdem auch autarke VR-Brillen wie Oculus Go erhältlich, die sämtliche zum Betrieb benötigte Technik im Headset verbaut haben und so auf keine zusätzliche Hardware angewiesen sind. Zur Bedienung der VR-Brille bzw. dem Steuern von Spielen verwendet man je nach Modell bzw. Inhalt entweder eine Fernbedienung, ein Gamepad oder eine Playstation VR: Lässt Rift und Vive bei Verkaufszahlen hinter sich Quelle: Sony 27.11.2016 um 12:30 Uhr von Julius Kahl - Einer aktuellen Studie zufolge verkauft sich die Playstation VR schon.
Schätzungen zufolge sollen bis Ende 2018 weltweit an die 10 Millionen Mobile-VR-Brillen über die Ladentische gehen. Im Vergleich dazu fallen die bisherigen Verkaufszahlen der Hersteller HTC, Oculus oder Microsoft deutlich bescheidener aus Aktuelle Nachrichten: Vcademy revolutioniert Markt der VR-Trainings / World of VR verändert mit der App Vcademy die VR-Trainingswelt / Das günstige Plattformmodell ermöglicht auch KMUs den. Die Verbreitung von VR-Brillen liegt in Deutschland nur unwesentlich höher als vor einem Jahr: Lediglich drei Prozent der Befragten besitzen eine Brille für Ausflüge in die virtuelle Realität.